pacman

 

Ms Pacman

Ms Pacman

Cookie Man

Cookie Man

Pacman

Pacman

Sir Coins a Lot 2

Sir Coins a Lot 2

Zombie Pacman

Zombie Pacman

Pacman Sky

Pacman Sky

Snowman

Snowman

Pac Mania 3

Pac Mania 3

Among Dots

Among Dots

Street Robbery

Street Robbery

Pac-Xon

Pac-Xon

Crunchy Munch

Crunchy Munch

Anti Pacman

Anti Pacman

Pac Pac

Pac-Pac

Purp

Purp

Pacman Spencer

Pacman Spencer

Mad Pac Underwater

Mad Pac Underwater

Flash Pac 2

Flash Pac 2

Classic Pac

Classic Pac

World Biggest Pacman

World Biggest Pacman

Pacman Hell

Pacman Hell

Cow Cow Run

Cow Cow Run

Pac Rat

Pac Rat

Ms Tapman

Ms Tapman

Captain Pacman Adventure

Captain Pacman

Mad Pac Rabios

Mad Pac Rabios

Pocket Pac

Pocket Pac

Pac Adventure

Pac Adventure

Halloween Pacman

Halloween Pacman

Pacman Little Cheff

Pacman Little Cheff

Sir Coins a Lot

Sir Coins a Lot

Tapman

Tapman

Tazman

Tazman

splatman

splatman

Pacmen 9.0

Pacmen 9.0

Pacman Word Hunt

Pacman Word Hunt

Sketch Pacman

Sketch Pacman

Google Pacman

Google Pacman

Mathman

Mathman

Madpac

Madpac

Moodie Maze

Moodie Maze

Pacman New Levels

Pacman New Levels

Pacman 3D Rtx

Pacman 3D RTX

Pacman Collection

Pacman Collection

El Juego de Pacman

El 21 de mayo de 1980 nació, de la mano de Toru Iwatani, diseñador de juegos de la empresa Namco, Pac-man. Después de más de 40 años, Pac-man sigue aumentando seguidores debido a su originalidad. El protagonista de Pac-man es un círculo amarillo al que le falta una porción y que asemeja a una boca, que debe ir comiendo todos los puntos del tablero, sin ser cazado por los fantasmas. Existen unos puntos más visibles que, al comerlos, dan poderes a Pac-man, que le permitirán devorar durante unos segundos a los fantasmas, que regresarán a su guarida. También aparecerán durante el juego algunos elementos (cerezas, fresas, manzanas...) que al comerlos darán a Pac-man un extra de puntos.

 

Durante la fase de desarrollo de Pacman, el presidente de Namco presionó a su creador, Toru Iwatani, para que todos los personajes fueran iguales. Éste se negó rotundamente y, para convencer a su jefe, realizó un encuesta a diferentes profesionales. Todos ellos, sin excepción, le apoyaron. Y, además, tiene una explicación: cada tono representa un tipo de personalidad y un conjunto de característica diferentes. Blinky, el fantasma rojo. Es el más agresivo de todos, pues su principal cometido es acabar con Pac-Man sea como sea. Para ello, aumenta su velocidad cada vez que el comecocos suma cierta cantidad de puntos. Clyde, el fantasma naranja. Tan sólo se acercará a Pac-Man si éste se encuentra a menos de ocho metros de distancia. Es especialmente lento y se limita a dar vueltas en algunas zonas del laberinto. Pinky, el fantasma rosa. Es el gran aliado de Blinky. De hecho, hará todo lo posible para ayudarle a acabar con Pac-Man. Por ello, su objetivo no es tanto comérselo como acorralarle. Inky, el fantasma azul. Su personalidad puede tocar todos los extremos, aunque destaca principalmente por ser el más lento y asustadizo, tanto que si te cruzas con él es muy probable que huya.